本页所有内容是东方归言录的 wiki

# 状态效果

东方 Lostword 中共存在三种状态效果:结界异常能力变化瞬间效果

# 结界异常

  • 特性:附加在角色的结界上,每一个结界上可以附加一个结界异常;可附加多个同种异常令效果叠加。可以跨 Wave 存在。
  • 优点:属性计算为乘方因此效果强劲;可以突破能力变化的计算上限;可利用崩弹将所有异常结界破坏。
  • 缺点:人物能力可以免疫或吸收特定的结界异常;现存结界数量决定结界异常可附加的上限。
名称效果其他
燃烧阴攻、阴防 降低12.5% , 多个燃烧的效果乘方计算,每回合受到 最大HP1/70 的伤害不致命
毒雾阳攻、阳防 降低12.5% , 多个燃烧的效果乘方计算,每回合受到 最大HP1/70 的伤害不致命
冻结速力降低(数值未验证), 一定几率造成瞬间效果「延迟」null
带电被命中的几率 提高25% ,多个带电的效果乘方计算,一定几率造成瞬间效果「晕眩」null
黑暗命中率降低(数值未验证)null

下表是燃烧和毒雾对实际战斗中造成伤害的量化效果。
结界异常带来的能力降低与buff等效果分开计算,因此直接影响最终伤害倍率。

异常结界数123456
造成的伤害0.875 倍0.765 倍0.670 倍0.586 倍0.513 倍0.449 倍
受到的伤害1.143 倍1.306 倍1.493 倍1.706 倍1.950 倍2.228 倍

# 能力变化

  • 特性:附加在人物上,效果可叠加到最多 10 层;有正面负面两种效果。Wave 切换时会全部消失。
  • 优点:所有角色都会使用,简单易理解,效果明显,对战斗直接影响最大。
  • 缺点:同种效果正负面相抵。
    CRI=会心攻击=暴击伤害
种类效果
阳攻 / 阴攻(强化 / 弱化)强化:令攻击乘以 (1+0.3N),增加造成的伤害;弱化:令攻击除以 (1+0.3N),减少造成的伤害
阳防 / 阴防(强化 / 弱化)强化:令防御乘以 (1+0.3N),减少受到的伤害;弱化:令防御除以 (1+0.3N),增加受到的伤害
速力(强化 / 弱化)强化:每一层效果令速力增加,即更容易抢先行动; 弱化:每一层效果令速力减少,即更容易靠后行动
命中(增加 / 减少)增加:令命中敌人的几率乘以 (1+0.2N);减少:令命中敌人的几率除以 (1+0.2N),命中率受能力变化修正的上限为基础值的 3 倍,下限为基础值的 1/3。
CRI 攻击(强化 / 弱化)强化:令暴击伤害加成乘以 (1+0.3N);弱化:令暴击伤害加成除以 (1+0.3N);CRI 伤害受能力变化修正的上限为基础值的 4 倍,下限为基础值的 1/4。
CRI 命中(增加 / 减少)增加:令造成爆击的几率乘以 (1+0.2N);减少:令造成爆击的几率除以 (1+0.2N)
CRI 回避(增加 / 减少)增加:令被爆击的几率除以 (1+0.2N);减少:令被爆击的几率乘以 (1+0.2N)
仇恨值(增加 / 减少)增加:增加敌人将你作为单体攻击目标的几率;减少:降低敌人将你作为单体攻击目标的几率
单体耐性承受的单体攻击伤害降低至 1/(1+0.3N) 倍;承受的全体攻击伤害提高至 (1+0.3N) 倍
全体耐性承受的全体攻击伤害降低至 1/(1+0.3N) 倍;承受的单体攻击伤害提高至 (1+0.3N) 倍
扩散禁止承受者 无法使用扩散弹幕
集中禁止承受者 无法使用集中弹幕
符卡禁止承受者 无法使用符卡
技能禁止承受者 无法使用技能
wave 禁止承受者 无法进行前后卫换位
爆发禁止承受者 无法启动爆发(p点)
擦弹禁止承受者 无法启动擦弹
种族特防强化攻击者为特定种族时,减少其造成的伤害(实际减轻比率由技能或绘札本身决定)
属性特防强化受到特定属性攻击时,减少其造成的伤害(实际减轻比率由技能或绘札本身决定)
弹种特防强化受到特定弹种攻击时,减少其造成的伤害(实际减轻比率由技能或绘札本身决定)
  • N = 能力变化叠加层数
  • 暴击伤害加成基础值为 + 100%,即 2倍伤害
  • 后台计算上,对防御式来说注目增加是 Buff,注目降低是 Debuff;对其它式的角色来说相反。

# 瞬间效果

  • 特性:附加在人物上,立即生效,回合结束时效果消失或是只有一瞬间效果。
  • 优点:一回合内可以附加无限种,直接影响战斗的进行。
  • 缺点:对敌用的瞬间效果均为几率赋予,缺乏确实性。
名称效果其他
快速 Fast对我方:本回合最速行动,无法改变 LW>符卡>通常弹幕的顺序部分角色技能
延迟 Delay对敌方:行动顺序延后两位,若受到延迟效果时已行动过则无效部分角色符卡
蓄力 Charge对我方:本回合最迟行动, 优先级高于快速 ,无法改变 LW>符卡>通常弹幕的顺序部分角色技能
晕眩 Stun对敌方:取消本回合行动,若受到晕眩效果时已行动过则无效null
灵力上升对我方:立刻获得一定量灵力绘札、技能、符卡
灵力回收效率上升对我方:本次攻击获得的灵力增多绘礼
弹种强化对我方:本次攻击中特定弹种威力增加绘礼
属性强化对我方:本次攻击中特定属性威力增加绘礼
体力回复对我方:立刻回复一定量体力绘札、技能、符卡
结界回复对我方:立刻补充一枚结界绘札、技能、符卡
异常恢复对我方:立刻清除指定个数的结界异常技能、符卡
变化恢复对我方:立刻清除指定个数的负面能力变化技能、符卡

# 番外篇:完全破坏 (FULL BREAK)

这是一种特殊的状态,当角色所有结界被破坏时触发。处于 FULL BREAK 状态的角色从触发瞬间开始到下回合结束无法行动,防御力下降到正常值的 1/4 (即受到伤害提高到4倍) 。由于该效果并非由能力变化引发,贯通弹也可享受这一效果。

# 详细机制

  • Lostword 中存在两种 Full Break 判定。
  • 经由 弱点属性 而形成的 Full Break 会在触发瞬间 驱除目标身上的所有能力变化
  • 经由 结界异常破坏 而形成的 Full Break 不会驱散任何能力变化。
  • Full Break 期间,对方防御力固定,额外的防御增减 不生效 。其余能力变化正常生效。
  • 完全破坏效果结束后,角色恢复正常状态并恢复所有结界。一般不论你还是对手都活不到恢复的时候,相信我。
更新于 阅读次数

请我喝[茶]~( ̄▽ ̄)~*

KRDS 微信支付

微信支付

KRDS 支付宝

支付宝